การสร้างด้วยมือ Metroidvania-action: การสำรวจแบบ twin-stick bullet-hell บน PS5
เมื่อเปรียบเทียบกับ The Legend of Zelda, Minishoot Adventures จาก SoulGame Studio ผลักดันการสำรวจจากมุมมองด้านบนไปสู่การต่อสู้ที่รวดเร็วและมุ่งเน้นการเล็ง คุณจะควบคุมยานอวกาศที่คล่องแคล่วผ่านภูมิภาคที่เชื่อมต่อกัน, ต่อสู้กับการเผชิญหน้าที่มีลูกกระสุนสองแท่ง, และปลดล็อกความสามารถเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ รุ่น PS5 ใช้ฟีดแบ็ก DualSense และมุ่งเน้นไปที่ดันเจี้ยนที่ทำด้วยมือ, การอัปเกรดเรือในสไตล์ RPG, และการต่อสู้กับบอส การออกแบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการยิงที่มีทักษะซึ่งผสมผสานกับการสำรวจในช่วงเวลาการเล่นที่สั้น.
Minishoot รวมการสำรวจแบบ Metroidvania กับความเข้มข้นแบบ twin-stick
ที่แกนหลักของเกมผสมผสานการสำรวจการผจญภัยจากมุมมองด้านบนและการต่อสู้แบบ twin-stick ที่รวดเร็ว คุณควบคุมเรือเพื่อช่วยเพื่อนและเผชิญหน้ากับ Unchosen ผ่านโหนดภารกิจ แกนหลัก เน้นการเคลื่อนไหว การเล็ง และการเติบโตของพลังอย่างค่อยเป็นค่อยไป การต่อสู้มักรู้สึกเหมือนกับ bullet-hell ในสนามรบที่แคบ ในขณะที่การสำรวจให้รางวัลแก่การอ่านแผนที่และการกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าเมื่อเครื่องมือใหม่ปรากฏขึ้น
ความก้าวหน้าแบบผู้เล่นคนเดียวเป็นพื้นฐานของการต่อสู้และการปลดล็อก
ชื่อเกมเล่นเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่สร้างขึ้นรอบการปิดกั้นแบบ Metroidvania ความก้าวหน้ามาถึงผ่านความสามารถใหม่ที่เปิดเส้นทางที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ และผ่านการอัปเกรดเรือในสไตล์ RPG ที่รวมถึงการเลเวลและการซื้ออุปกรณ์ ดันเจี้ยนจัดการต่อสู้กับบอสที่มีรูปแบบการโจมตีที่แตกต่างกัน ดังนั้นแต่ละบอสจึงอ่านเหมือนปริศนาทางกลไกที่ทดสอบชุดอุปกรณ์และการเล็งของคุณภายใต้ความกดดัน
การออกแบบภาพและเสียงทำให้การกระทำชัดเจนและเพิ่มผลกระทบ
การนำเสนอใช้สุนทรียศาสตร์ที่วาดด้วยมือที่ "ใส crystal" ซึ่งทำให้การกระทำในพื้นหน้าสามารถอ่านได้ในระหว่างการต่อสู้ที่หนาแน่น การออกแบบเสียงให้ฟีดแบ็กที่ "อร่อย" ตามที่อธิบายไว้ โดยการกระทบของอาวุธและการสื่อสารของศัตรูให้สัญญาณเสียงที่มีประโยชน์ บน PlayStation 5 ตัวควบคุม DualSense ให้การสั่นสะเทือนที่เชื่อมโยงกับการกระทำของเรือ และเมนูมีการนำเสนอที่ตรงไปตรงมาเพื่อป้องกันไม่ให้ส่วน HUD ปิดบังการต่อสู้
ตัวเลือกความยากให้รางวัลแก่ความพยายาม แต่การเริ่มต้นตั้งใจให้เบา
การตั้งค่าที่เข้าถึงได้รวมถึงโหมดความยากสามโหมดและความช่วยเหลือ เช่น การยิงอัตโนมัติและการช่วยเล็งเพื่อช่วยผู้เล่นใหม่ การทำให้เสร็จสิ้นมาตรฐานใช้เวลาประมาณ 8 ถึง 12 ชั่วโมง ในขณะที่ผู้ที่ต้องการทำให้เสร็จสมบูรณ์ซึ่งตามหาความลับทุกอย่างใช้เวลามากขึ้น ค่ารีเพลย์มาจากการกลับไปยังพื้นที่ที่ปลดล็อกและทดลองกับการอัปเกรดที่แตกต่างกันกับบอสที่แข็งแกร่งกว่า เกมนี้มีการสอนที่ชัดเจนเพียงเล็กน้อย ซึ่งทำให้เส้นโค้งการเรียนรู้เริ่มต้นสูงขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับระบบ bullet-hell
โดยสรุปแล้ว เป็นเกมอินดี้แอคชั่นที่มุ่งเน้นสำหรับผู้สำรวจที่มีทักษะเป็นหลัก
โดยสรุปแล้ว Minishoot Adventures เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการสำรวจที่กระชับและมีทักษะ; ทีมงานสองคนของ SoulGame ได้ผลิตประสบการณ์ที่มีขอบเขตชัดเจนและคะแนนสูงจากสื่อใหญ่ยืนยันถึงจุดมุ่งหมายนี้ ผู้เล่นที่มองหานarrative แบบยาวหรือเนื้อหาที่กว้างขวางอาจเลือกทางเลือกอื่น ในขณะที่ผู้สำรวจที่มุ่งเน้นการกระทำซึ่งให้ความสำคัญกับความท้าทายทางกลไกและการออกแบบที่มีคุณภาพจะพบสิ่งที่น่าสนใจมากมายในการเล่นเกมนี้.